Xbox Series S ve Xbox Series X sistemleri için Velocity Architecture teknolojisini geliştiren Microsoft, bu teknolojinin ilerde Windows bilgisayarlara geleceğini açıklamıştı. Bu doğrultuda Microsoft, veri akışı gecikmesini ortadan kaldırarak oyun yükleme sürelerini ve doku pop-in’ini azaltmaya yardımcı olan bir düşük seviye API’sı olan DirectStorage’ı duyurmuştu. GPU’nun oyun verilerine direkt erişmesini sağlayan teknolojinin 1.1 sürümü geçtiğimiz kasım ayında yayınlanmıştı.
Savunma endüstrisinin önde gelen firmalarından Roketsan, operasyon sahalarının ihtiyaçlarına yönelik bir sistem olan MZK Sistemi’nin test atışlarını başarıyla tamamladığını duyurdu.